top of page

تحديات سكراتش - مواضيع متقدمة
التكرارات، الإجراءات، القوائم
والتحديات المتقدمة متعددة التخصصات 2

التحدي 6 - لا تلمس السمكة
 

الخطوة 1 - الخبرة
1.    يجب تفعيل اللعبة التالية بالضغط على العلم الأخضر
2.    يمكن ملاحظة أن القطة ستنزلق دائمًا إلى بقعة عشوائية لمدة نصف ثانية ثم
       تحقق لمعرفة ما إذا كانت تلمس إحدى الأسماك
3.    إذا لمس السمكة، فسيقول إنه لمس السمكة وعاد إلى الوسط
الخطوة 2 - وصف اللعبة المطلوبة
1.    يجب إنشاء لعبة مماثلة
2.    تحتوي اللعبة على قطة و3 أسماك
3.    يجب استخدام كتلة للعوالم
4.    يجب استخدام 3 قوالب من "الا..ولا.." (واحدة لكل سمكة)
5.    يجب استخدام الإجراء، على سبيل المثال أدناه "الاصطدام بالسمك"

الخطوة 3 - التحسين المتقدم
1.    يجب إضافة متغير "عدم الأهلية" الذي يحسب لمسات الأسماك
2.    قم بتغيير القط بحيث يتحرك وفقًا لنصف لوحة المفاتيح
3.    يجب إضافة المزيد من أحواض السمك حتى يصعب على القطة التحرك           في الفراغ
الخطوة 4 - إنشاء المشروع
1.    أدخل سكراتش وأنشئ مشروعًا جديدًا باسم "لا تلمس السمكة"
2.    يجب برمجة الشخصيات وفقًا للتعليمات الواردة في وصف اللعبة

7.jpg
التحدي 7 - قائمة السجلات التي تم فرزها - REMIX
الخطوة 1 - الخبرة
1.    يجب أن تبدأ اللعبة التالية بالضغط على العلم الأخضر واتباع تعليمات           الشخصية
2.    يجب إضافة الأرقام بين 0 و100
3.    يمكن ملاحظة أن كل رقم يدخل في مكانه المناسب في جدول السجل المصنف
 

 

الخطوة 2 - وصف اللعبة
1.    يجب إنشاء لعبة مماثلة
2.    يجب إضافة الرمز فقط إلى إجراء "الإضافة إلى القائمة"
3.    يتم إعداد جميع الكودات الأخرى داخل المشروع
 

 

الخطوة 3 - تسجيل الدخول
أدخل المشروع من خلال النقر فوق الزر التالي وإجراء التحسين المطلوب
 

 

التحدي 8 - خطأ في الرسم - DEBUG
 
الخطوة 1 - الخبرة
1.    يجب تفعيل اللعبة التالية بالضغط على العلم الأخضر
2.    جرب وارسم على الشاشة عن طريق تحديد لون من لوحة الألوان                والرسم بالماوس
3.    تأكد من صحة كل الألوان
4.    حاول محو الرسم بحرف الممحاة
5.    المشكلة: يمكنك أن ترى أن أحد الألوان غير صحيح وأن الحذف لا              يعمل أيضًا
 

 

الخطوة الثانية - تحسين المشروع
1.    يجب برمجة اللعبة بحيث تعمل كل الألوان والمحو بشكل صحيح
 

 

الخطوة 3 - تسجيل الدخول
1.    أدخل المشروع من خلال النقر فوق الزر التالي وإجراء التحسين المطلوب
 

 

التحدي 9 - خطأ في الموقع والحجم - DEBUG
 
الخطوة 1 - الخبرة
1.    يجب تفعيل اللعبة التالية بالضغط على العلم الأخضر
2.    يمكنك أن ترى أن الحرف يتم تمريره ويكبر بشكل متكرر وتظهر               فقاعات الكلام وفقًا لذلك
3.    بعد أن تنتهي الشخصية من الحركة، اضغط على العلم الأخضر مرة           أخرى
4.    الخلل: عند بدء اللعبة، لا تعود الشخصية إلى موقعها وحجمها الأولي
 

 

الخطوة 2 - تعليمات للتحسين
1.    يجب برمجة اللعبة بحيث في كل مرة تضغط فيها على العلم الاخضر            تعود الشخصية الى حجمها الطبيعي والى وسط الشاشة
 

 

الخطوة 3 - تسجيل الدخول
1.    أدخل المشروع من خلال النقر فوق الزر التالي وإجراء التحسين               المطلوب
 

 

التحدي 10 - خلل في الرقص - DEBUG
 

 

الخطوة 1 - الخبرة
1.    يجب تفعيل اللعبة التالية بالضغط على العلم الأخضر
2.    الخلل: يمكنك أن ترى أن الشخصية ترقص فقط بعد انتهاء الأغنية
 

 

الخطوة 2 - تعليمات للتحسين
يجب برمجة اللعبة بحيث ترقص الشخصية عند تشغيل الأغنية
 

 

الخطوة 3 - تسجيل الدخول
أدخل المشروع من خلال النقر فوق الزر التالي وإجراء التحسين المطلوب
 

 

التحدي 11 - خطأ في الكلام - DEBUG
 

 

الخطوة 1 - الخبرة
1.    في اللعبة التالية، نريد أن تعرض الشخصية فقاعة كلام يظهر فيها موضعها على الشاشة: يمين / يسار
2.    يجب تفعيل اللعبة التالية بالضغط على العلم الأخضر
3.    حرك الشخصية إلى اليسار واليمين باستخدام مفاتيح الأسهم
4.    الخلل: يمكنك أن ترى أن الرقم يشير إلى اتجاهات خاطئة
 

 

الخطوة 2 - تعليمات للتحسين
1.    يجب برمجة اللعبة بحيث تكتب الشخصية في أي جزء من الشاشة يكون صحيحًا
 
الخطوة 3 - تسجيل الدخول
1.    أدخل المشروع من خلال النقر فوق الزر التالي وإجراء التحسين المطلوب
 

 

 

bottom of page