top of page

التحديات في سكراتش - مقدمة 2

التحدي 6 – الرسم بدوائر - REMIX
 

الخطوة 1 - التجربة

  1. يجب أن تبدأ اللعبة التالية بالضغط على مفتاح المسافة

  2. يمكنك أن ترى أن سمكة واحدة ترسم دائرة والسمكة الأخرى لا ترسم على الإطلاق

 

الخطوة 2 - تعليمات للتحسين

  1. السمكة التي لا ترسم سترسم عندما تتحرك (مثل رسم السمكة)

  2. يجب أن ترسم السمكة بلون مختلف في كل مرة

  3. تلميحات: أضف المربعات الخضراء فقط من فئة "القلم". ليست هناك حاجة إلى كتل أخرى

 

الخطوة 3 - تسجيل الدخول

  1. أدخل المشروع من خلال النقر فوق الزر التالي وإجراء التحسين المطلوب

التحدي 7 - ما اسمك؟

الخطوة 1 - الخبرة

  1. يجب تفعيل اللعبة التالية بالضغط على العلم الأخضر

  2. يمكنك أن ترى أن الشخصية تسأل عن اسمك

  3. اكتب اسمك واضغط مفتاح الإدخال

  4. يمكنك أن ترى أن الشخصية تحييك بسلام

الخطوة 2 - وصف اللعبة المطلوبة

  1. قم بإنشاء لعبة مطابقة للعبة الموضحة أعلاه. تلميح: الكتل التالية ضرورية لتطوير اللعبة

 

الخطوة الثالثة - إنشاء المشروع

  1. أدخل الى سكراتش وأنشئ مشروعًا جديدًا يسمى "ما اسمك"

  2. يجب برمجة الشخصية وفقًا للإرشادات الموجودة في وصف اللعبة

1.jpg
التحدي 8 - تأثير الدوامة - REMIX

الخطوة 1 - التجربة

  1. يجب أن تبدأ اللعبة التالية بالضغط على مفتاح المسافة

  2. يمكنك أن ترى تأثير الدوران الذي تحدثه الأشكال الثلاثة

 

الخطوة 2 - تعليمات للتحسين

  1. قم بإنشاء شخصية أخرى وبرمجتها باستخدام تأثير الدوران

  2. بالنسبة لشخصية كرة السلة، يجب تغيير تأثير الدوران بحيث يحدث 50 مرة وليس 10 مرات فقط

  3. قم يتغير تأثير الدوران إلى شخصية القط إلى تأثير آخر من اختيارك
     

الخطوة 3 - تسجيل الدخول

  1. أدخل المشروع من خلال النقر فوق الزر التالي وإجراء التحسين المطلوب

التحدي 9 - خطأ في حساب النقرات - DEBUG

الخطوة 1 - التجربة

  1. يجب تفعيل اللعبة التالية بالضغط على العلم الأخضر

  2. اضغط على مفتاح السهم لأعلى عدة مرات

  3. يمكنك أن ترى أن متغير العد يزيد بمقدار واحد مع كل نقرة

  4. المشكلة: من خلال النقر بشكل متكرر على العلم الأخضر، لا يتم إعادة ضبط العداد

 

الخطوة 2 - تعليمات للتحسين

  1. يجب برمجة اللعبة بحيث يتم إعادة ضبط العداد في كل مرة تبدأ فيها لعبة جديدة
     

الخطوة 3 - تسجيل الدخول

  1. أدخل المشروع من خلال النقر فوق الزر التالي وإجراء التحسين المطلوب

التحدي 10 - خطأ العدد نفسه - DEBUG

الخطوة 1 - التجربة

  1. يجب تفعيل اللعبة التالية بالضغط على العلم الأخضر

  2. اضغط على مفتاح السهم لأعلى عدة مرات

  3. اضغط على مفتاح السهم لأسفل عدة مرات

  4. المشكلة: يمكنك أن ترى أن العداد يحسب عدد النقرات في المجموع

 

الخطوة 2 - تعليمات للتحسين

  1. يجب برمجة اللعبة بحيث يعرض العداد الفرق بين النقرات على السهم لأعلى والنقر على السهم لأسفل
     

الخطوة 3 - تسجيل الدخول

  1. أدخل المشروع من خلال النقر فوق الزر التالي وإجراء التحسين المطلوب

bottom of page