التحديات في سكراتش في موضوع: المتغيرات 1
التحدي 1 - عد النقرات
الخطوة 1 – الخبرة
-
يجب تفعيل اللعبة التالية بالضغط على العلم الأخضر
-
اضغط على شريط المسافة بشكل متكرر
-
يمكنك أن ترى أنه مع كل نقرة، تقفز الفراشة إلى مكان عشوائي ويزداد عداد النقاط وفقًا لذلك
الخطوة 2 - وصف اللعبة المطلوبة
-
قم بإنشاء لعبة مطابقة للعبة الفراشة
-
اللعبة لها شخصية واحدة
-
يجب استخدام التلميحات التالية:
-
يجب إنشاء متغير جديد يحسب النتيجة
-
يجب تهيئة المتغير إلى 0 في بداية اللعبة
-
في كل مرة تضغط فيها على مفتاح المسافة، يجب زيادة قيمة المتغير بمقدار 1
الخطوة الثالثة - إنشاء المشروع
-
أدخل الى سكراتش وأنشئ مشروعًا جديدًا يسمى "عد النقرات"
-
يجب برمجة الشخصية وفقًا للإرشادات الموجودة في وصف اللعبة
אתגרים בסקרץ' - משתנים
التحدي 2 - عد حتى 60
الخطوة 1 - الخبرة
يجب تفعيل اللعبة التالية بالضغط على العلم الأخضر
يمكنك رؤية رقم العد، تظهر الأرقام في فقاعة كلامية.
الخطوة 2 - وصف اللعبة المطلوبة
اللعبة لها شخصية واحدة
الشخصية ستقوم بالعد وعرض الأرقام في فقاعة كلام
ستبدأ الشخصية في العد من 1 إلى 60 ثم تتوقف
سيتم عرض كل رقم لمدة ثانية واحدة
سيكون هناك انتظار لمدة ثانيتين بين الفقاعات
تلميح: استخدم الكتل التالية:
الخطوة الثالثة - إنشاء المشروع
-
أدخل الى سكراتش وأنشئ مشروعًا جديدًا يسمى "العد حتى 60"
يجب برمجة الشخصية وفقًا للإرشادات الموجودة في وصف اللعبة
التحدي 3 - العد قبل النوم
الخطوة 1 - الخبرة
-
يجب تفعيل اللعبة التالية بالضغط على العلم الأخضر
-
يمكنك رؤية شخصية اللاما وهي تعد إلى 100
الخطوة 2 - وصف اللعبة المطلوبة
-
يجب إنشاء لعبة مماثلة
-
يجب استخدام التلميحات التالية:
-
استخدم حلقة يمكن التحكم فيها حتى 100
-
يجب استخدام المتغير الذي تزيد قيمته بمقدار 1 في كل عملية حلقة متكررة
الخطوة الثالثة - إنشاء المشروع
-
يجب الدخول الى سكراتش وإنشاء مشروع جديد يسمى "قراءة قبل النوم"
-
2. يجب برمجة الشخصية وفقًا للإرشادات الموجودة في وصف اللعبة
التحدي 4 - لعبة العد الفردية
الخطوة 1 - الخبرة
-
يجب تفعيل اللعبة التالية بالضغط على العلم الأخضر
-
يمكنك رؤية الشخصية تقوم بحساب الأرقام الفردية، ويتم عرض الأرقام في فقاعة كلامية
الخطوة 2 – وصف اللعبة المطلوبة
-
سيكون هناك شخصية واحدة في اللعبة
-
ستعرض الشخصية فقط الأرقام الفردية في فقاعة كلام
-
سيتم عرض كل رقم لمدة ثانية واحدة
-
سيكون هناك انتظار لمدة ثانيتين بين الفقاعات
-
سيتم العد إلى الأبد
-
تلميح: يجب استخدام متغير
الخطوة الثالثة - إنشاء المشروع
-
أدخل الى سكراتش وأنشئ مشروعًا جديدًا يسمى "عد الأرقام الفردية"
-
يجب برمجة الشخصية وفقًا للإرشادات الموجودة في وصف اللعبة
التحدي 5 - عد النقرات
الخطوة 1 - الخبرة
-
يجب تفعيل اللعبة التالية بالضغط على العلم الأخضر
يجب على اللاعب كتابة اسمه والنقر فوق الزر V الأزرق
انقر فوق الفراشة وشاهد ما يحد
الخطوة 2 - وصف اللعبة المطلوبة
-
شخصية واحدة من الفراشة في اللعبة
-
في بداية اللعبة تطلب الفراشة معرفة اسم اللاعب
-
بعد أن يسجل اللاعب اسمه، يظهر الاسم في المتغير
-
تقفز الفراشة إلى موقع عشوائي كل ثانيتين
-
كل نقرة على الفراشة تزيد متغير النقرات بمقدار 1
-
تلميح: في اللعبة يتغير شخص واحد وشخصيتان
الخطوة الثالثة - إنشاء المشروع
-
أدخل الى موقع سكراتش وأنشئ مشروعًا جديدًا يسمى " النقرات الخارقة"
-
يجب برمجة الشخصية وفقًا للإرشادات الموجودة في وصف اللعبة