top of page

التحديات في سكراتش في موضوع: المتغيرات 1

التحدي 1 - عد النقرات
 

الخطوة 1 – الخبرة

  1. يجب تفعيل اللعبة التالية بالضغط على العلم الأخضر

  2. اضغط على شريط المسافة بشكل متكرر

  3. يمكنك أن ترى أنه مع كل نقرة، تقفز الفراشة إلى مكان عشوائي ويزداد عداد النقاط وفقًا لذلك
     

الخطوة 2 - وصف اللعبة المطلوبة

  1. قم بإنشاء لعبة مطابقة للعبة الفراشة

  2. اللعبة لها شخصية واحدة

  3. يجب استخدام التلميحات التالية:​

  • يجب إنشاء متغير جديد يحسب النتيجة

  • يجب تهيئة المتغير إلى 0 في بداية اللعبة

  • في كل مرة تضغط فيها على مفتاح المسافة، يجب زيادة قيمة المتغير بمقدار 1

 

الخطوة الثالثة - إنشاء المشروع

  1. أدخل الى سكراتش وأنشئ مشروعًا جديدًا يسمى "عد النقرات"

  2. يجب برمجة الشخصية وفقًا للإرشادات الموجودة في وصف اللعبة

אתגרים בסקרץ' - משתנים

التحدي 2 - عد حتى 60

الخطوة 1 - الخبرة

يجب تفعيل اللعبة التالية بالضغط على العلم الأخضر
يمكنك رؤية رقم العد، تظهر الأرقام في فقاعة كلامية.

 

الخطوة 2 - وصف اللعبة المطلوبة

اللعبة لها شخصية واحدة
الشخصية ستقوم بالعد وعرض الأرقام في فقاعة كلام
ستبدأ الشخصية في العد من 1 إلى 60 ثم تتوقف
سيتم عرض كل رقم لمدة ثانية واحدة
سيكون هناك انتظار لمدة ثانيتين بين الفقاعات
تلميح: استخدم الكتل التالية:

الخطوة الثالثة - إنشاء المشروع

  1. أدخل الى سكراتش وأنشئ مشروعًا جديدًا يسمى "العد حتى 60"
    يجب برمجة الشخصية وفقًا للإرشادات الموجودة في وصف اللعبة

3.jpg
التحدي 3 - العد قبل النوم

الخطوة 1 - الخبرة

  1. يجب تفعيل اللعبة التالية بالضغط على العلم الأخضر

  2. يمكنك رؤية شخصية اللاما وهي تعد إلى 100
     

الخطوة 2 - وصف اللعبة المطلوبة

  1. يجب إنشاء لعبة مماثلة

  2. يجب استخدام التلميحات التالية:

  • استخدم حلقة يمكن التحكم فيها حتى 100

  • يجب استخدام المتغير الذي تزيد قيمته بمقدار 1 في كل عملية حلقة متكررة
     

الخطوة الثالثة - إنشاء المشروع

  1. يجب الدخول الى سكراتش وإنشاء مشروع جديد يسمى "قراءة قبل النوم"

  2. 2. يجب برمجة الشخصية وفقًا للإرشادات الموجودة في وصف اللعبة

التحدي 4 - لعبة العد الفردية

الخطوة 1 - الخبرة

  1. يجب تفعيل اللعبة التالية بالضغط على العلم الأخضر

  2. يمكنك رؤية الشخصية تقوم بحساب الأرقام الفردية، ويتم عرض الأرقام في فقاعة كلامية
     

الخطوة 2 – وصف اللعبة المطلوبة

  1. سيكون هناك شخصية واحدة في اللعبة

  2. ستعرض الشخصية فقط الأرقام الفردية في فقاعة كلام

  3. سيتم عرض كل رقم لمدة ثانية واحدة

  4. سيكون هناك انتظار لمدة ثانيتين بين الفقاعات

  5. سيتم العد إلى الأبد

  6. تلميح: يجب استخدام متغير
     

الخطوة الثالثة - إنشاء المشروع

  1. أدخل الى سكراتش وأنشئ مشروعًا جديدًا يسمى "عد الأرقام الفردية"

  2. يجب برمجة الشخصية وفقًا للإرشادات الموجودة في وصف اللعبة

التحدي 5 - عد النقرات

الخطوة 1 - الخبرة

  1. يجب تفعيل اللعبة التالية بالضغط على العلم الأخضر
    يجب على اللاعب كتابة اسمه والنقر فوق الزر V الأزرق
    انقر فوق الفراشة وشاهد ما يحد

 

الخطوة 2 - وصف اللعبة المطلوبة

  1. شخصية واحدة من الفراشة في اللعبة

  2. في بداية اللعبة تطلب الفراشة معرفة اسم اللاعب

  3. بعد أن يسجل اللاعب اسمه، يظهر الاسم في المتغير

  4. تقفز الفراشة إلى موقع عشوائي كل ثانيتين

  5. كل نقرة على الفراشة تزيد متغير النقرات بمقدار 1

  6. تلميح: في اللعبة يتغير شخص واحد وشخصيتان

 

الخطوة الثالثة - إنشاء المشروع

  1. أدخل الى موقع سكراتش وأنشئ مشروعًا جديدًا يسمى " النقرات الخارقة"

  2. يجب برمجة الشخصية وفقًا للإرشادات الموجودة في وصف اللعبة

تحديات اضافية...

bottom of page